31 december 2007
2007 was een gamejaar. Reden genoeg voor ons om een lijstje te maken van de 10 beste mannengames die dit jaar zijn uitgebracht op het enige echte mannenplatform: de PC. Ofwel: de 10 beste shooters van dit jaar die je niet had mogen missen. Okay, op de Flabber HQ hebben we heel gay een Wii en zitten we met smart te wachten tot de nieuwe Guitar Hero bij ons afgeleverd wordt, maar laten we dan maar net doen alsof.
Uiteraard is de lijst 100% waterdicht en staan er geen meningen in maar keiharde feiten. Huilie doen dat jouw favoriete game zo laag in de lijst staat mag in de reacties, en klachten kunnen naar Paulo of Janus @flabber.nl, alhoewel die een klachtenfilter hebben, dus verwacht vooral geen antwoord.
10: Gears of War
Setting: Schijnt zich af te spelen op één of andere planeet, niet dat je er iets van meekrijgt overigens.
Pro’s: Een heel dikke co-op functie en actie. Veel actie, shit yeah.
Contra’s: Het is vrijwel onmogelijk om aan de praat te krijgen. Het verhaal van Pacman heeft in vergelijking hiermee veel diepgang.


Gears of War bestond stiekem al een klein jaartje op de Xbox 360, maar zoals iedere ‘exclusive’ titel was het een kwestie van tijd voor die naar de PC zou komen. In je eentje de singleplayer spelen is niet onaardig, maar het is intens veel bruter om samen met een vriend de game uit te spelen. De co-op functie geeft je de mogelijkheid samen te werken om vijanden te flanken of allerlei andere tactieken te bedenken. Dat is op zichzelf al vet, maar vooral doordat je samen al dat geweld creëert en doorstaat wordt het meer dan de som der delen. Je gaat net als de hoofdkarakters elkaar “shit yeah” en “eat shit and die” toeroepen terwijl je het aliengespuis met lood volpompt. Dit spel spelen is alsof je aan een infuus van testosteron zit. Want als het ergens om draait is het wel om over-the-top kont te schoppen. Het is erg vermakelijk, maar wie kritisch kijkt ziet dat geen van de hoofdpersonen een snor heeft, het buggy as hell is (het XboxLive gedoe zorgt voor veel frustraties), een verschrikkelijk excuus van een verhaal heeft en eigenlijk heel veel van hetzelfde biedt. De co-op functie geeft het echter een onvergetelijke ervaring, maar praat eigenlijk de kwaliteit niet goed.
09: Battlefield 2142
Setting: Planeet Aarde anno 2142. Al Gore had gelijk en het klimaat is naar de tyfus: de polen reiken inmiddels tot de evenaar.
Pro’s: Eindelijk een vette game waarbij teamplay het verschil tussen winnen en verliezen uitmaakt.
Contra’s: Waarom de neuk kan je niet over fucking rails heenlopen? Oh, en wellicht ook wel de hoge instapdrempel voor nieuwkomers en casual gamers.


De Battlefield met de vliegende vliegdekschepen! Het had een Suske & Wiske titel kunnen zijn, maar dat is het niet. Het werd Battlefield 2142. De Battlefield 2 spelers voelden zich met de release van 2142 wellicht wat in hun gezicht gerocheld (2142 is alles wat deel 2 al had moeten zijn), maar de nieuwkomers onder ons hebben een goede game mogen verteren die bovendien lang herkauwbaar was (mits je over de hoge instapdrempel kwam). Technisch gezien kwam deze Battlefield laat in 2006 uit, maar hij is tot diep in 2007 een van de populairste online shooters geweest. Vandaar de notering in deze lijst. Dit is een multiplayerspel pur sang, waarbij het voor de verandering eens serieus loont om samen te werken. De ingrediënten zijn: diversiteit, (squadbased) teamplay, tactiek en een shitload aan unlocks die de verslavingsfactor drastisch verhoogd hebben. Die krengen zijn een zegen en een vloek tegelijkertijd. Het mooie van deze game is hoe je hersenen kunnen bijdragen aan je score. In bijvoorbeeld Counter-Strike draait alles om je feilloze aimskill. In Battlefield is dat belangrijk, maar moet je het net zozeer van je grijze pasta hebben. Dat maakt het misschien ook wat ontoegankelijk voor de huis-, tuin- en keukengamer. Toch kan je er niet over discussiëren dat de speelstijl erg open is, waardoor je middels slimme tactieken, listige manoeuvres en een beetje creativiteit, het verschil op het slagveld kan uitmaken.
08: Crysis
Setting: Subtropische eilandjes met Koreanen en een snufje arctic aan het eind.
Pro’s: Schijnt er goed uit te kunnen zien op NASA PC's en geeft je veel keuzevrijheid in speelmanieren
Contra’s: Draait op geen enkele PC echt toppiejoppie, heeft bagger muziek en een plot waar Wolfenstein 3D zich nog voor zou schamen.


Soms kunnen verwachtingen een game maken of kraken. De verwachtingen waren bij Crysis in ieder geval erg hoog en wat je daarvoor krijgt is een game die er toppiejoppie schijnt uit te zien. Je moet dan wel voor lief nemen dat er letterlijk nog geen PC te koop is die deze game op zijn max kan draaien. Als je dat voor lief neemt, biedt Crysis nog een toppiejoppie gameplaysysteem waarbij je zelf kan kiezen wat je speelstijl is, en dat is voor een uurtje of twee briljant, heus. Je kunt Predator-stijl op gecloakte wijze één voor één vijanden uit de basis naar de jungle slepen om ze aldaar om zeep te helpen. Je kunt ook meer Rambo-stijl met de nodige explosies, werkelijk waar, alles met de grond gelijk maken (de physics gaan verder waar Half-Life 2 ophoudt). Toch is het niet altijd even praktisch bij hogere moeilijkheidsgraden. Voor de rest biedt Crysis oerwoud, zee, oerwoud, auto’s, oerwoud, en natuurlijk nog een grot. Het echte huilen begint wanneer het concept ‘grote boze eindbaas’ uit de clichékelder wordt getrokken, en dat dan keer twaalf. Al met al een goede game, maar bij lange na niet wat het pretendeerde te zijn.
07: Bioshock
Setting: Een art-deco onderwater-metropool. Een soort futuristische ‘goede oude tijd’.
Pro’s: Goede sfeer, prachtige omgevingen en verfrissende gameplay.
Contra’s: Denk Doom 3 maar dan onder water.


Het is bijna een prestatie op zich dat een game die zó gehyped is, niks maar dan ook niks vernieuwend in zich heeft, op de eis na dat je – wil je het in z’n volle glorie kunnen spelen – Windows Vista moet installeren. Begrijp me niet verkeerd, de game was goed, maar de Messias onder ons heeft zich nog niet geopenbaard. De gameplay is vergelijkbaar met die van de voorloper (het ondergewaardeerde System Shock 2) en vrijwel al het andere doet denken aan Doom 3 zonder Mars, maar onderwater. Dat gebrek aan inspiratie is gelukkig niet overgewaaid naar de art-afdeling van het ontwikkelteam, want eerlijk is eerlijk: zelden hebben we zo’n mooie game qua omgevingen en feeling gezien. Wij zijn geen kenners, maar van ons mag het kunst genoemd worden. Daar kan geen Doom 3 dark-room tegenop.
06: Half-Life: Episode 2
Setting: Oost-Europese bossen, bezeten door Combine alien-troepen en zombies die zich graag op je hoofd nestelen.
Pro’s: Goede afwisseling van actie en rust, ijzersterke verhaallijn en simpele doch doeltreffende gameplay.
Contra’s: Het mag dan wel een episode zijn, maar als ze er 86 jaar over doen om het af te maken mag je verwachten dat ze ook wel wat tijd hebben gestoken in een wat langere speelervaring. Inmiddels moet het verhaal ook eens naar een einde uitmonden.


De verlichte koppen bij de ontwikkelaar van Half Life hadden bedacht dat het voor ons gamers toch sneu zou zijn als we weer 86 jaar moesten wachten op een opvolger van de destijds tweedelige serie, dus bedachten ze dat het snugger was deel 3 op te hakken in 3 kortere “episodes”, die elkaar snel zouden opvolgen. In de theorie een goed plan, in de praktijk moeten we nu 3 keer 86 jaar op iedere veel te korte episode wachten in plaats van één keer op een baanbrekend Half-Life 3. Daarbij komt kijken dat de episodes meer een vervolg van het Half-Life 2 verhaal zijn en in vrijwel alle opzichten geen vernieuwing brengen. Maar eigenlijk is dat verder allemaal irrelevant, want we moeten godverdomme gewoon weten hoe het afloopt, dus kopen we die meuk toch wel en zijn we iedere 86 jaar weer zielsgelukkig. Touché.
05: Team Fortress 2
Setting: Pixarstijl cartoonland.
Pro’s: Achterlijk lollige cartoonstijl, samenwerken wordt beloond, een grote bak humor, de snor van de Demoman en veel variatie.
Contra’s: Je kunt niet altijd je favoriete class kiezen, aangezien je redelijk afhankelijk bent van de omgeving en je tegenstanders.


Team Fortress 2 is vooral een grote dosis multiplayer fun. Het werkt met een classessysteem, waarbij je iedere ronde een karakter kiest met speciale eigenschappen, die allemaal op hun eigen manier aan het spel en het team bijdragen. Dit kan aardig uitpakken, maar zorgt er ook weer voor dat jouw favoriete class niet altijd even goed werkt, waardoor je gedoemd bent een substituut te kiezen. Omdat het een redelijk rechttoe rechtaan spel is, speelt het wel lekker weg. Voor de verandering zitten in deze game eindelijk eens classes die wat diverser zijn dan je bij een doorsnee multiplayer-game ziet. Dit is een knappe prestatie, want de balans wordt daarbij behouden. Verwacht niet te spannende dingen, maar een eenvoudige multiplayer game die vloeiend speelt en je niet snel zal vervelen.
04: S.T.A.L.K.E.R.
Setting: Overbevolkt Tsjernobyl.
Pro’s: Je waant je in een gigantisch gebied, ook waar je niet bent of kijkt draait de wereld door en de synthese van FPS met RPG pakt goed uit.
Contra’s: Buggy as hell en een gebrek aan openbaar vervoer, waardoor sommige wandeltripjes gewoon wat te lang duren.


Over verwachtingen gesproken: toen deze game werd aangekondigd in 1834 waren de verwachtingen sky-high, maar aangezien het ontwikkelproces zó lang heeft geduurd waren we het spel eigenlijk allang weer vergeten toen hij opeens spontaan in de schappen lag. Stalker (met hoofdletters en puntjes) speelt zich af in een levendige wereld, die echt lijkt te werken en leven, en is één van de mooiste spelervaringen die je ooit zal hebben. Het grote probleem zit 'm echter in het gevoel dat het zoveel meer had kunnen zijn. Het hele spel door wéét je gewoon dat er veel en veel meer in had kunnen zitten, zeker na een ontwikkelingstijd van 24.739 jaar. Maar goed, Stalker (met hoofdletters en puntjes) zal de geschiedenis ingaan als het best wel aardige spel dat het in zich had om Half-Life (1/2) van de troon te stoten.
03: Call of Duty 4
Setting: Oorlog in het altijd gezellige Midden-Oosten en Rusland.
Pro’s: Fantastische filmische scènes die je zelf bestuurt, het geluid en de muziek zijn briljant, slim plot, captain Price heeft nog altijd z'n snor en knallende actie.
Contra’s: De singleplayer is schandalig kort.


Call of Duty is de serie bij uitstek waarin je met virtuele korte broekjes en proppe(n)schieters wat tweede wereldoorloggebieden mag bevuilen. Toen werd aangekondigd dat nummero 4 zich zou afspelen in het heden, waren de fans bedroefd. Met die lage verwachtingen weet Call of Duty 4 je intens te verrassen. Ook in het heden kickt het spel aars en dit sombere deel is in alle opzichten steengoed. Het is oorlog zoals het is: drama en wansmakelijk bitter. Het verhaal is scherp met ijzersterke plotwendingen. Het trapt af met de intro der intro’s en laat je de volle 4 speel-uurtjes op het puntje van je stoel zitten. Gewoon geen film kijken vanavond, maar het Call of Duty 4 schijfje in je PC proppen. Iedereen lult altijd wel dat de Call of Duty games zo lineair zijn, maar fuck dat. Een achtbaan is ook lineair. En dit is de heftigste achtbaan van het jaar. Voor de verandering gaat eindelijk alles en iedereen eens dood. En dan hebben we het nog niet eens gehad over de eveneens ijzersterke multiplayer…
02: Portal
Setting: Een testlab voor psychologische experimenten met portal-puzzeltjes.
Pro’s: Simplistische maar briljante mindfucking gameplay, een grote portie humor en bovendien krijg je gratis cake. Heus.
Contra’s: Te kort.


Een van de beste shooters van dit jaar is technisch gezien geen shooter. Je hebt namelijk geen gun waarmee je tegenstanders afschiet, maar portalen, waar je vervolgens weer doorheen kan hupsen. Dat concept introduceert in theorie niet veel meer dan een 3D puzzelspel, maar de uitvoering daarvan is simpelweg perfect. De opbouw is subtiel, maar o zo briljant. Je hersens kraken af en toe, maar het wordt nooit onmogelijk of onredelijk. En ze hebben er verdomme ook nog een uiterst humoristisch verhaallijntje in geweven. Het is fris, vernieuwend, humoristisch en ‘leert’ je op een nieuwe manier naar de game te kijken. De slogan “now you’re thinking with portals” krijgt halverwege de game ineens meer betekenis dan het in eerste instantie heeft. In 3 uurtjes ren je er wel doorheen en echt moeilijk wordt het nooit, maar Portal is een spel dat iedereen op deze planeet en ver daarbuiten een keer gespeeld moet hebben. Heus, fix dit spel, dan regelen wij de cake.
01: Duke Nukem Forever
Setting: Nobody steals our chicks and lives!
Pro’s: De heilige graal onder de games is onder ons. Jezus is herboren en zijn naam is Duke Nukem.
Contra’s: Contra’s? Welke contra’s? Ik heb geen contra’s gezien, heb jij contra’s gezien?


Serieus, ons leven is voldaan. Wij mogen sterven. Deze game is zo verrot goed, dat er een soort haat-liefde verhouding is ontstaan. Het probleem is namelijk dat deze game zo briljant fenomenaal is, dat alle andere games gewoon verbleken in het aanzicht van The Duke. De komende jaren gaat er echt geen game meer uitkomen die ook maar in de buurt komt van dit huzarenstukje. I’m looking for some alien toilets to park my bricks, who’s first? Juist ja, je leest het goed. In de game zit dus een move waarbij je aliens kan vastpakken om vervolgens vol in hun bek te schijten. Dat voelt nog wreder dan een m-m-monsterkill in Unreal Tournament.

De graphics gaan ver voorbij wat Crysis ons met veel pijn en moeite heeft kunnen brengen op NASA-pc’s. En The Duke heeft er tenminste geen NASA-pc voor nodig. Hulde voor de ontwikkelaars op dat vlak. Technisch zit het dus wel snor. Over het verhaal ook niets dan lof. De Duke Nukem-serie pretendeerde nooit meer dan een soort van B-film te zijn, maar in zijn soort was het veruit altijd de beste. Anno 2007 nog steeds. Zie het als een soort Lada die bad-ass getuned is. Eigenlijk zou je de game alleen al moeten spelen om de fuck yeah oneliners. Die zijn zo goed dat we ze je niet willen verklappen. Wat overigens wel noemenswaardig is, is de ChickMagnet-Guitar. Met deze gitaar kan Duke aliens doodgitaren. Op een gegeven moment waren we zo hard aan het raggen op dat ding, dat er een heuse kerk instortte. Zo shit yeah is Duke Nukem Forever. Overigens mag je ook gewoon zonder aliens gitaarraggen. Dan komen de chicks uit alle kieren en gaten kruipen.

Gameplay-technisch zitten er ook wat aardige vernieuwingen in. Net als bij Stalker (met hoofdletters en puntjes) zit er een RPG-element in de game. Weet je nog dat Duke letterlijk kont kon schoppen? Welnu, dat kan weer, alleen deze keer kun je diverse upgrades voor je voeten regelen. Denk aan nieuwe trapmoves (vooral de kurkentrap is de shit) en speciale schoenen (met punten enzo). Oh ja, herinner je die gun met vier lopen nog? In Forever kun je die upgraden tot en met 23 lopen.

The Duke is echt weer helemaal The Duke. Op een gegeven moment stoot hij zijn kleine teen aan een paperclip die op de grond ligt. Totaal fucking belachelijk van die paperclip natuurlijk. Daarom haalt The Duke het grof geschut erbij en bombardeert hij de paperclip met een serieuze atoombom. Dat zal hem leren niet te fucken met Duke.

De physics zijn van een compleet nieuw kaliber, want als je je smoelwerk gedurende de game niet scheert, heeft hij aan het einde een magistrale snor. The Duke had al zijn oneliners, chicks, spierballen en dikke guns, maar met zijn snor is hij tot zijn ultieme eindvorm in de ultieme game geëvolueerd. Dit is niet alleen het beste wat 2007 te bieden had, Duke Nukem Forever is simpelweg de beste game ooit gemaakt. Amen.
Uiteraard is de lijst 100% waterdicht en staan er geen meningen in maar keiharde feiten. Huilie doen dat jouw favoriete game zo laag in de lijst staat mag in de reacties, en klachten kunnen naar Paulo of Janus @flabber.nl, alhoewel die een klachtenfilter hebben, dus verwacht vooral geen antwoord.
10: Gears of War
Setting: Schijnt zich af te spelen op één of andere planeet, niet dat je er iets van meekrijgt overigens.
Pro’s: Een heel dikke co-op functie en actie. Veel actie, shit yeah.
Contra’s: Het is vrijwel onmogelijk om aan de praat te krijgen. Het verhaal van Pacman heeft in vergelijking hiermee veel diepgang.


Gears of War bestond stiekem al een klein jaartje op de Xbox 360, maar zoals iedere ‘exclusive’ titel was het een kwestie van tijd voor die naar de PC zou komen. In je eentje de singleplayer spelen is niet onaardig, maar het is intens veel bruter om samen met een vriend de game uit te spelen. De co-op functie geeft je de mogelijkheid samen te werken om vijanden te flanken of allerlei andere tactieken te bedenken. Dat is op zichzelf al vet, maar vooral doordat je samen al dat geweld creëert en doorstaat wordt het meer dan de som der delen. Je gaat net als de hoofdkarakters elkaar “shit yeah” en “eat shit and die” toeroepen terwijl je het aliengespuis met lood volpompt. Dit spel spelen is alsof je aan een infuus van testosteron zit. Want als het ergens om draait is het wel om over-the-top kont te schoppen. Het is erg vermakelijk, maar wie kritisch kijkt ziet dat geen van de hoofdpersonen een snor heeft, het buggy as hell is (het XboxLive gedoe zorgt voor veel frustraties), een verschrikkelijk excuus van een verhaal heeft en eigenlijk heel veel van hetzelfde biedt. De co-op functie geeft het echter een onvergetelijke ervaring, maar praat eigenlijk de kwaliteit niet goed.
09: Battlefield 2142
Setting: Planeet Aarde anno 2142. Al Gore had gelijk en het klimaat is naar de tyfus: de polen reiken inmiddels tot de evenaar.
Pro’s: Eindelijk een vette game waarbij teamplay het verschil tussen winnen en verliezen uitmaakt.
Contra’s: Waarom de neuk kan je niet over fucking rails heenlopen? Oh, en wellicht ook wel de hoge instapdrempel voor nieuwkomers en casual gamers.


De Battlefield met de vliegende vliegdekschepen! Het had een Suske & Wiske titel kunnen zijn, maar dat is het niet. Het werd Battlefield 2142. De Battlefield 2 spelers voelden zich met de release van 2142 wellicht wat in hun gezicht gerocheld (2142 is alles wat deel 2 al had moeten zijn), maar de nieuwkomers onder ons hebben een goede game mogen verteren die bovendien lang herkauwbaar was (mits je over de hoge instapdrempel kwam). Technisch gezien kwam deze Battlefield laat in 2006 uit, maar hij is tot diep in 2007 een van de populairste online shooters geweest. Vandaar de notering in deze lijst. Dit is een multiplayerspel pur sang, waarbij het voor de verandering eens serieus loont om samen te werken. De ingrediënten zijn: diversiteit, (squadbased) teamplay, tactiek en een shitload aan unlocks die de verslavingsfactor drastisch verhoogd hebben. Die krengen zijn een zegen en een vloek tegelijkertijd. Het mooie van deze game is hoe je hersenen kunnen bijdragen aan je score. In bijvoorbeeld Counter-Strike draait alles om je feilloze aimskill. In Battlefield is dat belangrijk, maar moet je het net zozeer van je grijze pasta hebben. Dat maakt het misschien ook wat ontoegankelijk voor de huis-, tuin- en keukengamer. Toch kan je er niet over discussiëren dat de speelstijl erg open is, waardoor je middels slimme tactieken, listige manoeuvres en een beetje creativiteit, het verschil op het slagveld kan uitmaken.
08: Crysis
Setting: Subtropische eilandjes met Koreanen en een snufje arctic aan het eind.
Pro’s: Schijnt er goed uit te kunnen zien op NASA PC's en geeft je veel keuzevrijheid in speelmanieren
Contra’s: Draait op geen enkele PC echt toppiejoppie, heeft bagger muziek en een plot waar Wolfenstein 3D zich nog voor zou schamen.

Soms kunnen verwachtingen een game maken of kraken. De verwachtingen waren bij Crysis in ieder geval erg hoog en wat je daarvoor krijgt is een game die er toppiejoppie schijnt uit te zien. Je moet dan wel voor lief nemen dat er letterlijk nog geen PC te koop is die deze game op zijn max kan draaien. Als je dat voor lief neemt, biedt Crysis nog een toppiejoppie gameplaysysteem waarbij je zelf kan kiezen wat je speelstijl is, en dat is voor een uurtje of twee briljant, heus. Je kunt Predator-stijl op gecloakte wijze één voor één vijanden uit de basis naar de jungle slepen om ze aldaar om zeep te helpen. Je kunt ook meer Rambo-stijl met de nodige explosies, werkelijk waar, alles met de grond gelijk maken (de physics gaan verder waar Half-Life 2 ophoudt). Toch is het niet altijd even praktisch bij hogere moeilijkheidsgraden. Voor de rest biedt Crysis oerwoud, zee, oerwoud, auto’s, oerwoud, en natuurlijk nog een grot. Het echte huilen begint wanneer het concept ‘grote boze eindbaas’ uit de clichékelder wordt getrokken, en dat dan keer twaalf. Al met al een goede game, maar bij lange na niet wat het pretendeerde te zijn.
07: Bioshock
Setting: Een art-deco onderwater-metropool. Een soort futuristische ‘goede oude tijd’.
Pro’s: Goede sfeer, prachtige omgevingen en verfrissende gameplay.
Contra’s: Denk Doom 3 maar dan onder water.


Het is bijna een prestatie op zich dat een game die zó gehyped is, niks maar dan ook niks vernieuwend in zich heeft, op de eis na dat je – wil je het in z’n volle glorie kunnen spelen – Windows Vista moet installeren. Begrijp me niet verkeerd, de game was goed, maar de Messias onder ons heeft zich nog niet geopenbaard. De gameplay is vergelijkbaar met die van de voorloper (het ondergewaardeerde System Shock 2) en vrijwel al het andere doet denken aan Doom 3 zonder Mars, maar onderwater. Dat gebrek aan inspiratie is gelukkig niet overgewaaid naar de art-afdeling van het ontwikkelteam, want eerlijk is eerlijk: zelden hebben we zo’n mooie game qua omgevingen en feeling gezien. Wij zijn geen kenners, maar van ons mag het kunst genoemd worden. Daar kan geen Doom 3 dark-room tegenop.
06: Half-Life: Episode 2
Setting: Oost-Europese bossen, bezeten door Combine alien-troepen en zombies die zich graag op je hoofd nestelen.
Pro’s: Goede afwisseling van actie en rust, ijzersterke verhaallijn en simpele doch doeltreffende gameplay.
Contra’s: Het mag dan wel een episode zijn, maar als ze er 86 jaar over doen om het af te maken mag je verwachten dat ze ook wel wat tijd hebben gestoken in een wat langere speelervaring. Inmiddels moet het verhaal ook eens naar een einde uitmonden.


De verlichte koppen bij de ontwikkelaar van Half Life hadden bedacht dat het voor ons gamers toch sneu zou zijn als we weer 86 jaar moesten wachten op een opvolger van de destijds tweedelige serie, dus bedachten ze dat het snugger was deel 3 op te hakken in 3 kortere “episodes”, die elkaar snel zouden opvolgen. In de theorie een goed plan, in de praktijk moeten we nu 3 keer 86 jaar op iedere veel te korte episode wachten in plaats van één keer op een baanbrekend Half-Life 3. Daarbij komt kijken dat de episodes meer een vervolg van het Half-Life 2 verhaal zijn en in vrijwel alle opzichten geen vernieuwing brengen. Maar eigenlijk is dat verder allemaal irrelevant, want we moeten godverdomme gewoon weten hoe het afloopt, dus kopen we die meuk toch wel en zijn we iedere 86 jaar weer zielsgelukkig. Touché.
05: Team Fortress 2
Setting: Pixarstijl cartoonland.
Pro’s: Achterlijk lollige cartoonstijl, samenwerken wordt beloond, een grote bak humor, de snor van de Demoman en veel variatie.
Contra’s: Je kunt niet altijd je favoriete class kiezen, aangezien je redelijk afhankelijk bent van de omgeving en je tegenstanders.


Team Fortress 2 is vooral een grote dosis multiplayer fun. Het werkt met een classessysteem, waarbij je iedere ronde een karakter kiest met speciale eigenschappen, die allemaal op hun eigen manier aan het spel en het team bijdragen. Dit kan aardig uitpakken, maar zorgt er ook weer voor dat jouw favoriete class niet altijd even goed werkt, waardoor je gedoemd bent een substituut te kiezen. Omdat het een redelijk rechttoe rechtaan spel is, speelt het wel lekker weg. Voor de verandering zitten in deze game eindelijk eens classes die wat diverser zijn dan je bij een doorsnee multiplayer-game ziet. Dit is een knappe prestatie, want de balans wordt daarbij behouden. Verwacht niet te spannende dingen, maar een eenvoudige multiplayer game die vloeiend speelt en je niet snel zal vervelen.
04: S.T.A.L.K.E.R.
Setting: Overbevolkt Tsjernobyl.
Pro’s: Je waant je in een gigantisch gebied, ook waar je niet bent of kijkt draait de wereld door en de synthese van FPS met RPG pakt goed uit.
Contra’s: Buggy as hell en een gebrek aan openbaar vervoer, waardoor sommige wandeltripjes gewoon wat te lang duren.


Over verwachtingen gesproken: toen deze game werd aangekondigd in 1834 waren de verwachtingen sky-high, maar aangezien het ontwikkelproces zó lang heeft geduurd waren we het spel eigenlijk allang weer vergeten toen hij opeens spontaan in de schappen lag. Stalker (met hoofdletters en puntjes) speelt zich af in een levendige wereld, die echt lijkt te werken en leven, en is één van de mooiste spelervaringen die je ooit zal hebben. Het grote probleem zit 'm echter in het gevoel dat het zoveel meer had kunnen zijn. Het hele spel door wéét je gewoon dat er veel en veel meer in had kunnen zitten, zeker na een ontwikkelingstijd van 24.739 jaar. Maar goed, Stalker (met hoofdletters en puntjes) zal de geschiedenis ingaan als het best wel aardige spel dat het in zich had om Half-Life (1/2) van de troon te stoten.
03: Call of Duty 4
Setting: Oorlog in het altijd gezellige Midden-Oosten en Rusland.
Pro’s: Fantastische filmische scènes die je zelf bestuurt, het geluid en de muziek zijn briljant, slim plot, captain Price heeft nog altijd z'n snor en knallende actie.
Contra’s: De singleplayer is schandalig kort.


Call of Duty is de serie bij uitstek waarin je met virtuele korte broekjes en proppe(n)schieters wat tweede wereldoorloggebieden mag bevuilen. Toen werd aangekondigd dat nummero 4 zich zou afspelen in het heden, waren de fans bedroefd. Met die lage verwachtingen weet Call of Duty 4 je intens te verrassen. Ook in het heden kickt het spel aars en dit sombere deel is in alle opzichten steengoed. Het is oorlog zoals het is: drama en wansmakelijk bitter. Het verhaal is scherp met ijzersterke plotwendingen. Het trapt af met de intro der intro’s en laat je de volle 4 speel-uurtjes op het puntje van je stoel zitten. Gewoon geen film kijken vanavond, maar het Call of Duty 4 schijfje in je PC proppen. Iedereen lult altijd wel dat de Call of Duty games zo lineair zijn, maar fuck dat. Een achtbaan is ook lineair. En dit is de heftigste achtbaan van het jaar. Voor de verandering gaat eindelijk alles en iedereen eens dood. En dan hebben we het nog niet eens gehad over de eveneens ijzersterke multiplayer…
02: Portal
Setting: Een testlab voor psychologische experimenten met portal-puzzeltjes.
Pro’s: Simplistische maar briljante mindfucking gameplay, een grote portie humor en bovendien krijg je gratis cake. Heus.
Contra’s: Te kort.

Een van de beste shooters van dit jaar is technisch gezien geen shooter. Je hebt namelijk geen gun waarmee je tegenstanders afschiet, maar portalen, waar je vervolgens weer doorheen kan hupsen. Dat concept introduceert in theorie niet veel meer dan een 3D puzzelspel, maar de uitvoering daarvan is simpelweg perfect. De opbouw is subtiel, maar o zo briljant. Je hersens kraken af en toe, maar het wordt nooit onmogelijk of onredelijk. En ze hebben er verdomme ook nog een uiterst humoristisch verhaallijntje in geweven. Het is fris, vernieuwend, humoristisch en ‘leert’ je op een nieuwe manier naar de game te kijken. De slogan “now you’re thinking with portals” krijgt halverwege de game ineens meer betekenis dan het in eerste instantie heeft. In 3 uurtjes ren je er wel doorheen en echt moeilijk wordt het nooit, maar Portal is een spel dat iedereen op deze planeet en ver daarbuiten een keer gespeeld moet hebben. Heus, fix dit spel, dan regelen wij de cake.
01: Duke Nukem Forever
Setting: Nobody steals our chicks and lives!
Pro’s: De heilige graal onder de games is onder ons. Jezus is herboren en zijn naam is Duke Nukem.
Contra’s: Contra’s? Welke contra’s? Ik heb geen contra’s gezien, heb jij contra’s gezien?

Serieus, ons leven is voldaan. Wij mogen sterven. Deze game is zo verrot goed, dat er een soort haat-liefde verhouding is ontstaan. Het probleem is namelijk dat deze game zo briljant fenomenaal is, dat alle andere games gewoon verbleken in het aanzicht van The Duke. De komende jaren gaat er echt geen game meer uitkomen die ook maar in de buurt komt van dit huzarenstukje. I’m looking for some alien toilets to park my bricks, who’s first? Juist ja, je leest het goed. In de game zit dus een move waarbij je aliens kan vastpakken om vervolgens vol in hun bek te schijten. Dat voelt nog wreder dan een m-m-monsterkill in Unreal Tournament.

De graphics gaan ver voorbij wat Crysis ons met veel pijn en moeite heeft kunnen brengen op NASA-pc’s. En The Duke heeft er tenminste geen NASA-pc voor nodig. Hulde voor de ontwikkelaars op dat vlak. Technisch zit het dus wel snor. Over het verhaal ook niets dan lof. De Duke Nukem-serie pretendeerde nooit meer dan een soort van B-film te zijn, maar in zijn soort was het veruit altijd de beste. Anno 2007 nog steeds. Zie het als een soort Lada die bad-ass getuned is. Eigenlijk zou je de game alleen al moeten spelen om de fuck yeah oneliners. Die zijn zo goed dat we ze je niet willen verklappen. Wat overigens wel noemenswaardig is, is de ChickMagnet-Guitar. Met deze gitaar kan Duke aliens doodgitaren. Op een gegeven moment waren we zo hard aan het raggen op dat ding, dat er een heuse kerk instortte. Zo shit yeah is Duke Nukem Forever. Overigens mag je ook gewoon zonder aliens gitaarraggen. Dan komen de chicks uit alle kieren en gaten kruipen.

Gameplay-technisch zitten er ook wat aardige vernieuwingen in. Net als bij Stalker (met hoofdletters en puntjes) zit er een RPG-element in de game. Weet je nog dat Duke letterlijk kont kon schoppen? Welnu, dat kan weer, alleen deze keer kun je diverse upgrades voor je voeten regelen. Denk aan nieuwe trapmoves (vooral de kurkentrap is de shit) en speciale schoenen (met punten enzo). Oh ja, herinner je die gun met vier lopen nog? In Forever kun je die upgraden tot en met 23 lopen.
The Duke is echt weer helemaal The Duke. Op een gegeven moment stoot hij zijn kleine teen aan een paperclip die op de grond ligt. Totaal fucking belachelijk van die paperclip natuurlijk. Daarom haalt The Duke het grof geschut erbij en bombardeert hij de paperclip met een serieuze atoombom. Dat zal hem leren niet te fucken met Duke.

De physics zijn van een compleet nieuw kaliber, want als je je smoelwerk gedurende de game niet scheert, heeft hij aan het einde een magistrale snor. The Duke had al zijn oneliners, chicks, spierballen en dikke guns, maar met zijn snor is hij tot zijn ultieme eindvorm in de ultieme game geëvolueerd. Dit is niet alleen het beste wat 2007 te bieden had, Duke Nukem Forever is simpelweg de beste game ooit gemaakt. Amen.
Redactie | 16:00 | Tell-a-Friend | Type: Tekst | Cat: Interessant
The Duke?? Er is maar 1 Duke en dat is Duke Ellington!
Door: iemand op 31 december 2007 om 16:04 | Email
portal, half-life en cod 4 zijn geniaal
ik ga duke nu downloaden, ehhh kopen
ik ga duke nu downloaden, ehhh kopen
Er is maar een Duke en dat is Raoul Duke
Door: jaap op 31 december 2007 om 16:09 | Email
Half Life - Counter Strike 1.6 blijft voor mij op nummer 1 staan!
Door: lucas op 31 december 2007 om 16:09 | Email
Duke Nukem is toch nog helemaal niet uit?
Ik quote:
"The release date of this game is "When it's done". Anything else, and we mean anything else is someone's speculation. There is no date. We don't know any date. If you have a friend who claims they have "inside info", or there's some game news site, or some computer store at the mall who claims they know - they do not. They are making it up. There is no date. Period."
Dus nummer 1 is helemaal niet de nummer 1 van 2007... jammer Flabber, blijf proberen
Ik quote:
"The release date of this game is "When it's done". Anything else, and we mean anything else is someone's speculation. There is no date. We don't know any date. If you have a friend who claims they have "inside info", or there's some game news site, or some computer store at the mall who claims they know - they do not. They are making it up. There is no date. Period."
Dus nummer 1 is helemaal niet de nummer 1 van 2007... jammer Flabber, blijf proberen
Door: Heijnen op 31 december 2007 om 16:10 | Email
Heijnen schreef:
Duke Nukem is toch nog helemaal niet uit?
Ik quote:
"The release date of this game is "When it's done". Anything else, and we mean anything else is someone's speculation. There is no date. We don't know any date. If you have a friend who claims they have "inside info", or there's some game news site, or some computer store at the mall who claims they know - they do not. They are making it up. There is no date. Period."
Dus nummer 1 is helemaal niet de nummer 1 van 2007... jammer Flabber, blijf proberen
Duke Nukem is toch nog helemaal niet uit?
Ik quote:
"The release date of this game is "When it's done". Anything else, and we mean anything else is someone's speculation. There is no date. We don't know any date. If you have a friend who claims they have "inside info", or there's some game news site, or some computer store at the mall who claims they know - they do not. They are making it up. There is no date. Period."
Dus nummer 1 is helemaal niet de nummer 1 van 2007... jammer Flabber, blijf proberen
nee... echt?
Door: converge op 31 december 2007 om 16:12 | Homepage
ff kijken of duke nukem mijn pctje aan kan
(handige site btw is www.canirunit.com )
(handige site btw is www.canirunit.com )
Door: Excaliber op 31 december 2007 om 16:15
Ben het alleen niet eens met STALKER. Man, wat was dat een kutspel. Zeker, veel potentie, maar niets daarvan is waargemaakt.
Voor de rest klopt het denk ik wel, al zou Portal misschien nog wel wat hoger mogen
Voor de rest klopt het denk ik wel, al zou Portal misschien nog wel wat hoger mogen
Door: pyroshock op 31 december 2007 om 16:16
iemand schreef:
The Duke?? Er is maar 1 Duke en dat is Duke Ellington!
The Duke?? Er is maar 1 Duke en dat is Duke Ellington!
Sirieus, ga je schamen, op je knieen en om vergeving vragen aan onze heer Duke "Shit Yeah" Nukem
Door: Galeck op 31 december 2007 om 16:18 | Homepage
What the fuck?
Hoe kan je zo negatief zijn over crysis? Dat spel is echt briljant. En het komt dat je niet op max kan spelen omdat er een "very high" optie zit bij alle graphics.
Maar op "high" ziet alles er briljant uit en niet alleen dat, je kan alle kanten op die je wil. Je weg helemaal vrij kiezen.
De physics zijn briljant. Echt alles is uitgedacht. En de hele omgeving doet mee. Auto, boot, tank, helikopter, vogels, kippen, bomen, bladeren. Je kan ze schieten en dan blijven ze ook liggen, de koers van je tegenstander veranderend.
Mulitplayer is ook fucking briljant. Volgens mij heb je crysis gewoon niet gespeeld of er doorheen gerend ofzo. Sturen gaat ook soepel. Tsssss, dit spel is echt het meest briljante spel OOIT.
Ook botte schande trouwens dat bioshock zo laag staat.
En waarom eindigt call of duty 4 zo hoog? Ja, het schiet lekker ja. Maar het is gangetje - gangetje - gangetje en dan weer een gangetje.
En je tegenstanders blijven eeuwig spawnen totdat je over het volgende scriptje loopt.
TOTAAL anders dan bij crysis waar de AI er rekening mee moet houden dat je van alle kanten kan komen.
Bij cod4 doet elke tegenstander elke keer hetzelfde. Het is meer alsof je tegen automatic turrets vecht, die tevoorschijn poppen op moment dat je over een lijntje loopt.
En verder is bij crysis de hoogste moeilijkheidsgraad leuk uitgedacht. Je tegenstanders praten opeens koreaans, je hebt geen crosshair en de AI is fucking slim.
Bij Call of Duty betekent de hoogste moeilijkheidsgraad gewoon dat je geen stap kan doen of er is wel weer een gaat waar een eeuwig spawnend mannetje doorheen schiet.
Dit is echt de meest ondoordachte lijst, die ik OOIT heb gezien
Hoe kan je zo negatief zijn over crysis? Dat spel is echt briljant. En het komt dat je niet op max kan spelen omdat er een "very high" optie zit bij alle graphics.
Maar op "high" ziet alles er briljant uit en niet alleen dat, je kan alle kanten op die je wil. Je weg helemaal vrij kiezen.
De physics zijn briljant. Echt alles is uitgedacht. En de hele omgeving doet mee. Auto, boot, tank, helikopter, vogels, kippen, bomen, bladeren. Je kan ze schieten en dan blijven ze ook liggen, de koers van je tegenstander veranderend.
Mulitplayer is ook fucking briljant. Volgens mij heb je crysis gewoon niet gespeeld of er doorheen gerend ofzo. Sturen gaat ook soepel. Tsssss, dit spel is echt het meest briljante spel OOIT.
Ook botte schande trouwens dat bioshock zo laag staat.
En waarom eindigt call of duty 4 zo hoog? Ja, het schiet lekker ja. Maar het is gangetje - gangetje - gangetje en dan weer een gangetje.
En je tegenstanders blijven eeuwig spawnen totdat je over het volgende scriptje loopt.
TOTAAL anders dan bij crysis waar de AI er rekening mee moet houden dat je van alle kanten kan komen.
Bij cod4 doet elke tegenstander elke keer hetzelfde. Het is meer alsof je tegen automatic turrets vecht, die tevoorschijn poppen op moment dat je over een lijntje loopt.
En verder is bij crysis de hoogste moeilijkheidsgraad leuk uitgedacht. Je tegenstanders praten opeens koreaans, je hebt geen crosshair en de AI is fucking slim.
Bij Call of Duty betekent de hoogste moeilijkheidsgraad gewoon dat je geen stap kan doen of er is wel weer een gaat waar een eeuwig spawnend mannetje doorheen schiet.
Dit is echt de meest ondoordachte lijst, die ik OOIT heb gezien
STALKER maar geen UT3? Bah. Wel leuk dat Gears of War ertussen zit, 't is wat sukkelen om het vlot draaiende te krijgen (heb er zo'n 7 uur mee zitten klungelen), en dat save-game systeem is helemaal fucked up door Microsoft. Maar verder is 't zalig. Eens je het uit hebt, begin je onmiddelijk opnieuw omdat het gewoon zo leuk is
Door: Saphatorael op 31 december 2007 om 16:24 | Email
crysisfanboy bob!!
gewoon cs 1.6 blijven spelen
en wachten op UT3
gewoon cs 1.6 blijven spelen
en wachten op UT3
Door: basz op 31 december 2007 om 16:25 | Email
waar is Battlefield 2?...
Door: SLAYER[NL]81 op 31 december 2007 om 16:31 | Email
bob schreef:
What the fuck?
Hoe kan je zo negatief zijn over crysis? Dat spel is echt briljant. En het komt dat je niet op max kan spelen omdat er een "very high" optie zit bij alle graphics.
Maar op "high" ziet alles er briljant uit en niet alleen dat, je kan alle kanten op die je wil. Je weg helemaal vrij kiezen.
De physics zijn briljant. Echt alles is uitgedacht. En de hele omgeving doet mee. Auto, boot, tank, helikopter, vogels, kippen, bomen, bladeren. Je kan ze schieten en dan blijven ze ook liggen, de koers van je tegenstander veranderend.
Mulitplayer is ook fucking briljant. Volgens mij heb je crysis gewoon niet gespeeld of er doorheen gerend ofzo. Sturen gaat ook soepel. Tsssss, dit spel is echt het meest briljante spel OOIT.
Ook botte schande trouwens dat bioshock zo laag staat.
En waarom eindigt call of duty 4 zo hoog? Ja, het schiet lekker ja. Maar het is gangetje - gangetje - gangetje en dan weer een gangetje.
En je tegenstanders blijven eeuwig spawnen totdat je over het volgende scriptje loopt.
TOTAAL anders dan bij crysis waar de AI er rekening mee moet houden dat je van alle kanten kan komen.
Bij cod4 doet elke tegenstander elke keer hetzelfde. Het is meer alsof je tegen automatic turrets vecht, die tevoorschijn poppen op moment dat je over een lijntje loopt.
En verder is bij crysis de hoogste moeilijkheidsgraad leuk uitgedacht. Je tegenstanders praten opeens koreaans, je hebt geen crosshair en de AI is fucking slim.
Bij Call of Duty betekent de hoogste moeilijkheidsgraad gewoon dat je geen stap kan doen of er is wel weer een gaat waar een eeuwig spawnend mannetje doorheen schiet.
Dit is echt de meest ondoordachte lijst, die ik OOIT heb gezien
What the fuck?
Hoe kan je zo negatief zijn over crysis? Dat spel is echt briljant. En het komt dat je niet op max kan spelen omdat er een "very high" optie zit bij alle graphics.
Maar op "high" ziet alles er briljant uit en niet alleen dat, je kan alle kanten op die je wil. Je weg helemaal vrij kiezen.
De physics zijn briljant. Echt alles is uitgedacht. En de hele omgeving doet mee. Auto, boot, tank, helikopter, vogels, kippen, bomen, bladeren. Je kan ze schieten en dan blijven ze ook liggen, de koers van je tegenstander veranderend.
Mulitplayer is ook fucking briljant. Volgens mij heb je crysis gewoon niet gespeeld of er doorheen gerend ofzo. Sturen gaat ook soepel. Tsssss, dit spel is echt het meest briljante spel OOIT.
Ook botte schande trouwens dat bioshock zo laag staat.
En waarom eindigt call of duty 4 zo hoog? Ja, het schiet lekker ja. Maar het is gangetje - gangetje - gangetje en dan weer een gangetje.
En je tegenstanders blijven eeuwig spawnen totdat je over het volgende scriptje loopt.
TOTAAL anders dan bij crysis waar de AI er rekening mee moet houden dat je van alle kanten kan komen.
Bij cod4 doet elke tegenstander elke keer hetzelfde. Het is meer alsof je tegen automatic turrets vecht, die tevoorschijn poppen op moment dat je over een lijntje loopt.
En verder is bij crysis de hoogste moeilijkheidsgraad leuk uitgedacht. Je tegenstanders praten opeens koreaans, je hebt geen crosshair en de AI is fucking slim.
Bij Call of Duty betekent de hoogste moeilijkheidsgraad gewoon dat je geen stap kan doen of er is wel weer een gaat waar een eeuwig spawnend mannetje doorheen schiet.
Dit is echt de meest ondoordachte lijst, die ik OOIT heb gezien
goed gezegd
maar ik wil opmerken dat cod4 erg vlot en mooit was op mijn pc ook al is ie niet goe
en het laadsysteem was ook mooi uitgewerkt
waar dit bij crysis minder was
al bij al 2 enorm goede spellen
maar de singleplayer was bij beide tekort
kvond het ook jammer dat bij crysis die nanosuits niet beter werden
je kon nooit echt je nanosuit gebruiken om de vijand uit te schakelen, gewooon constant op defense staan met af en toe naar cloaking om voorbij wat moeilijke stukjes tegaan
Door: billie op 31 december 2007 om 16:36 | Email
En waar blijft de Top 10 XBOX360 Shooters?
Veel beter dan PC trouwens!!!!!!!
Veel beter dan PC trouwens!!!!!!!
Door: sniper2288 op 31 december 2007 om 16:36
laat die flabber kutjes lkkr zijke en doe je ding
Door: meurs op 31 december 2007 om 16:38 | Email
sniper2288 schreef:
En waar blijft de Top 10 XBOX360 Shooters?
Veel beter dan PC trouwens!!!!!!!
En waar blijft de Top 10 XBOX360 Shooters?
Veel beter dan PC trouwens!!!!!!!
Wat een grpapenmakers hier bij flabber. Overigens een leuk lijstje. Nog leuker dat een hoop lezers de ironie niet helemaal snappen...
Door: seanM op 31 december 2007 om 16:46 | Email
kvond het ook jammer dat bij crysis die nanosuits niet beter werden
je kon nooit echt je nanosuit gebruiken om de vijand uit te schakelen, gewooon constant op defense staan met af en toe naar cloaking om voorbij wat moeilijke stukjes tegaan
je kon nooit echt je nanosuit gebruiken om de vijand uit te schakelen, gewooon constant op defense staan met af en toe naar cloaking om voorbij wat moeilijke stukjes tegaan
Dan doe je toch iets niet goed, want strength en speed zijn op de juiste momenten echt wel een verbetering op de gameplay.
Zo kun je Strength bv gebruiken om beter te kunnen snipen (minder recoil en sway), of tactischere plekken te bereiken door hoger te springen. Je kan zelfs bovenop een huis springen en met 1 met het hele bouwval in laten storten op de ongelukkige occupanten.
En met speed kun je sneller reloaden, lange afstanden sneller overbruggen of net dat sprintje trekken om ergens aan te ontsnappen.
Door: Redemption op 31 december 2007 om 16:49 | Email
sniper2288 schreef:
En waar blijft de Top 10 XBOX360 Shooters?
Veel beter dan PC trouwens!!!!!!!
En waar blijft de Top 10 XBOX360 Shooters?
Veel beter dan PC trouwens!!!!!!!
de topshooters op xbox zijn meestal maar redelijk mediocre shooters op pc
zoals halo2 was redelijke flop op pc
en gears of war op pc stelt ook nieveel voor
Door: billie op 31 december 2007 om 16:50 | Email
Korte single player is iets van deze tijd. Dit in verband met de enorme productie kosten en tijd die er in zo'n game gaan zitten. Wel is de game ervaring flink verbeterd, ten koste van de lengte.
Overigens blijf ik geloven dat Duke gewoon nog altijd een hoax is. Die trailer hebben ze in een willekeurig 3d editing programma in elkaar gedraaid, en liggen nu onder de tafel van het lachen.
Overigens blijf ik geloven dat Duke gewoon nog altijd een hoax is. Die trailer hebben ze in een willekeurig 3d editing programma in elkaar gedraaid, en liggen nu onder de tafel van het lachen.
Door: adio op 31 december 2007 om 16:52 | Email
Redemption schreef:
[...]
Dan doe je toch iets niet goed, want strength en speed zijn op de juiste momenten echt wel een verbetering op de gameplay.
Zo kun je Strength bv gebruiken om beter te kunnen snipen (minder recoil en sway), of tactischere plekken te bereiken door hoger te springen. Je kan zelfs bovenop een huis springen en met 1 met het hele bouwval in laten storten op de ongelukkige occupanten.
En met speed kun je sneller reloaden, lange afstanden sneller overbruggen of net dat sprintje trekken om ergens aan te ontsnappen.
[...]
Dan doe je toch iets niet goed, want strength en speed zijn op de juiste momenten echt wel een verbetering op de gameplay.
Zo kun je Strength bv gebruiken om beter te kunnen snipen (minder recoil en sway), of tactischere plekken te bereiken door hoger te springen. Je kan zelfs bovenop een huis springen en met 1 met het hele bouwval in laten storten op de ongelukkige occupanten.
En met speed kun je sneller reloaden, lange afstanden sneller overbruggen of net dat sprintje trekken om ergens aan te ontsnappen.
allemaal overbodig
gewoon defense
alles afknallen
of en toe cloaking voor gevaarlijke stukjes
meer gade nie nodig
kvond die strengt zelf vervelend
zo in de laatste lvl met die stomme deuren die ge moest inmeppen, moest ik constant veranderen
Door: billie op 31 december 2007 om 16:52 | Email
Raar dat Crysis er in staat. Dat was toch wel de grootste flop van het jaar. Veel slechter dan dat worden games tegenwoordig niet meer gemaakt. Voor de rest had 2007 best mooie games.
Door: Joey op 31 december 2007 om 16:53 | Email
First person shooters zijn zowiezo lame....
Duke nukem 1 & 2 !! SIDE SCROLLING ACTION IN DOS!!!!! good ol' times
Duke nukem 1 & 2 !! SIDE SCROLLING ACTION IN DOS!!!!! good ol' times
Door: Remixed op 31 december 2007 om 16:58 | Email
02: Portal
SHAME ON YOU!, come onnn,,portal,,pleaseee
SHAME ON YOU!, come onnn,,portal,,pleaseee
Door: fresh op 31 december 2007 om 17:01 | Email
billie schreef:
[...]
goed gezegd
maar ik wil opmerken dat cod4 erg vlot en mooit was op mijn pc ook al is ie niet goe
en het laadsysteem was ook mooi uitgewerkt
waar dit bij crysis minder was
al bij al 2 enorm goede spellen
maar de singleplayer was bij beide tekort
kvond het ook jammer dat bij crysis die nanosuits niet beter werden
je kon nooit echt je nanosuit gebruiken om de vijand uit te schakelen, gewooon constant op defense staan met af en toe naar cloaking om voorbij wat moeilijke stukjes tegaan
[...]
goed gezegd
maar ik wil opmerken dat cod4 erg vlot en mooit was op mijn pc ook al is ie niet goe
en het laadsysteem was ook mooi uitgewerkt
waar dit bij crysis minder was
al bij al 2 enorm goede spellen
maar de singleplayer was bij beide tekort
kvond het ook jammer dat bij crysis die nanosuits niet beter werden
je kon nooit echt je nanosuit gebruiken om de vijand uit te schakelen, gewooon constant op defense staan met af en toe naar cloaking om voorbij wat moeilijke stukjes tegaan
Echt waar? Zo weinig nanosuit gebruikt?
Maar ik heb heel veel in het spel lopen kloten, daar leent de omgeving zich wel voor.
Op speed voorbij een barricade lopen en dan granaten gooien. Of met strength een berg opspringen en dan van achteren aanvallen (wat lastig is, want ze staan meestal met ruggen naar elkaar). En heel veel cloak
(uitdaging om proberen mannen bij keel te grijpen in cloak, kan je ze tegen andere mannetjes aangooien
Zelfs in multiplayer merk je dat cloak (ben je toch moeilijker te spotten), strength (makkelijk om iemand geluidsloos dood te meppen) en speed (vluchten meestal) toch veel gebruikt worden.
billie schreef:
[...]
allemaal overbodig
gewoon defense
alles afknallen
of en toe cloaking voor gevaarlijke stukjes
meer gade nie nodig
kvond die strengt zelf vervelend
zo in de laatste lvl met die stomme deuren die ge moest inmeppen, moest ik constant veranderen
[...]
allemaal overbodig
gewoon defense
alles afknallen
of en toe cloaking voor gevaarlijke stukjes
meer gade nie nodig
kvond die strengt zelf vervelend
zo in de laatste lvl met die stomme deuren die ge moest inmeppen, moest ik constant veranderen
Tja, wapens zelf zijn dan ook overbodig, maar met wat creativiteit wordt het spel wel een stuk leuker.
Besides, tenzij je op easy of medium ofzo speelt geeft defence niet zo heel veel extra bescherming. Maarja, op easy kun je bijna het hele spel uitspelen door ventjes neer te meleeen met een koekepan, das ook nie echt een uitdaging.
Door: Redemption op 31 december 2007 om 17:04 | Email
Joey schreef:
Raar dat Crysis er in staat. Dat was toch wel de grootste flop van het jaar. Veel slechter dan dat worden games tegenwoordig niet meer gemaakt. Voor de rest had 2007 best mooie games.
Raar dat Crysis er in staat. Dat was toch wel de grootste flop van het jaar. Veel slechter dan dat worden games tegenwoordig niet meer gemaakt. Voor de rest had 2007 best mooie games.
idd.. vieze gehypte kut game.
wat is er nou vernieuwend aan het spel? tis net alsof ik de eerste farcry speel maar dan met settings van jan kut.
en AI goed TUURLIJk jonge...die lui zien je al vanaf 300 meter aankomen met die kut boten van ze.
nee dan maar COD4 die ik met veel plezier heb gespeelt.
misschien moeten ze is beter na gaan denken als ze een game maken.
Wat maakt een game slecht:goeie graphics maar slechte gameplay(crysis)
-lompe mappen
-1000 knoppen en combinaties
-balans niet goed tussen wapens,gameplay etc
-Een game hypen en dan krijgen mensen verwachtingen en als je ze dan niet waar maakt als game developer dan heb je een probleem (crysis)
Door: willempie op 31 december 2007 om 17:07 | Email
tis egt hilarisch dat mensen hier zo serieus op reageren....Tis flabber mensen!
...
...
Door: kleinmannetje op 31 december 2007 om 17:13 | Email
basz schreef:
crysisfanboy bob!!
gewoon cs 1.6 blijven spelen
en wachten op UT3
crysisfanboy bob!!
gewoon cs 1.6 blijven spelen
en wachten op UT3
Door: Robin op 31 december 2007 om 17:14 | Email
basz schreef:
crysisfanboy bob!!
gewoon cs 1.6 blijven spelen
en wachten op UT3
crysisfanboy bob!!
gewoon cs 1.6 blijven spelen
en wachten op UT3
UT3(voor ps3) WORDT ZOWIEZO DE BOM
Door: Robin op 31 december 2007 om 17:15 | Email
Voor degene die nu ook wel nieuwsgierig zijn te geworden, zoals ik. Hier een linkje naar een NZB file: http://binsearch.net/?q=Duke+Nukem+Forever&max=25&...
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
Door: ProZak op 31 december 2007 om 17:24 | Email
noobs, ik zeg lekker niet wie, die weten het zelf wel:s.. lekker lijssie, nog steeds aan battlefield verslaafd maarjaa doet er niet toe
Deze uitslag windt er geen dukejes om..
Door: DrFill op 31 december 2007 om 18:13
lucas schreef:
Half Life - Counter Strike 1.6 blijft voor mij op nummer 1 staan!
Half Life - Counter Strike 1.6 blijft voor mij op nummer 1 staan!
Door: Ralphie op 31 december 2007 om 18:21 | Homepage
ProZak schreef:
Voor degene die nu ook wel nieuwsgierig zijn te geworden, zoals ik. Hier een linkje naar een NZB file: http://binsearch.net/?q=Duke+Nukem+Forever&max=25&...
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
Voor degene die nu ook wel nieuwsgierig zijn te geworden, zoals ik. Hier een linkje naar een NZB file: http://binsearch.net/?q=Duke+Nukem+Forever&max=25&...
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
Duke Nukem forever is een hoax. Dat spel is lang en breed gecancelled. Dat gare teasertje van laatst sloeg toch ook nergens op? Als dat spel ooit uitkomt eet ik mijn virtuele schoen op
Door: joepieeeee op 31 december 2007 om 19:34 | Email
Duke Nukem was leuk toen ie nog plat was in begin 1900
Door: kutzooi op 31 december 2007 om 19:53 | Email
Ik zag laatst zo'n lijstje met wat er allemaal gebeurd is sinds die game is aangekondigd. Flink wat oorlog gevoerd ondertussen...
Hoe dan ook, mocht ie ooit nog uit komen, dan lig ik met me slaapzak voor de stoep van de gameboer want het is duke en hij is zo.
Hoe dan ook, mocht ie ooit nog uit komen, dan lig ik met me slaapzak voor de stoep van de gameboer want het is duke en hij is zo.
Door: rikpik op 31 december 2007 om 19:57
mooi lijstje jongens, zit erg leuk in elkaar (met die quotes enzo)
Door: Colan op 31 december 2007 om 19:59
NR 1 is een spel dat niet uit is!! Flabber dit zuigt!
ProZak schreef:
Voor degene die nu ook wel nieuwsgierig zijn te geworden, zoals ik. Hier een linkje naar een NZB file: http://binsearch.net/?q=Duke+Nukem+Forever&max=25&...
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
Voor degene die nu ook wel nieuwsgierig zijn te geworden, zoals ik. Hier een linkje naar een NZB file: http://binsearch.net/?q=Duke+Nukem+Forever&max=25&...
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
whahaha ja 500mb voor een game die volgens flabber mooier is dan crysis... dream on!
@ billie
als jij alles op delta in defence mode kan blijven doen zonder dood te gaan.. dan heb je gelijk. want op delta krijg ik het niet voor elkaar om iedereen met alleen defence af te maken en gebruik ik de omgeving tog wel.
wel cool dat alle games van the orange box in deze top 10 staan. alhoewel ze daar beter gewoon 1 game van moeten maken. want je koopt ze alle 3 in 1 keer in de winkel ( ja online zijn ze wel los te koop)
als jij alles op delta in defence mode kan blijven doen zonder dood te gaan.. dan heb je gelijk. want op delta krijg ik het niet voor elkaar om iedereen met alleen defence af te maken en gebruik ik de omgeving tog wel.
wel cool dat alle games van the orange box in deze top 10 staan. alhoewel ze daar beter gewoon 1 game van moeten maken. want je koopt ze alle 3 in 1 keer in de winkel ( ja online zijn ze wel los te koop)
Door: rj op 31 december 2007 om 20:25 | Email
ben zoooo al naar de klote,
haha AMSTEDAAAAAAM!!!!!
maar kej
duke nuke-'m op 1? WTF ?
laaaterssss sebas, gelukkig nieuw jaar trouwens
haha AMSTEDAAAAAAM!!!!!maar kej
duke nuke-'m op 1? WTF ?laaaterssss sebas, gelukkig nieuw jaar trouwens
soweeee, heb je duke nukem ook al gekocht ??
hier is ie gratis te downloaden :
http://www.dukenukemonline.com
hier is ie gratis te downloaden :
http://www.dukenukemonline.com
Door: jeroenkooiman op 01 januari 2008 om 3:01 | Homepage
UT3 staat dus op 1
Door: lish op 01 januari 2008 om 16:59 | Homepage
unit schreef:
www.canirunit.com
handige site
www.canirunit.com
handige site
Maar hij leest m'n SLI opstelling niet eens goed... (2x 7900GT...)
Door: Cras op 01 januari 2008 om 17:45 | Homepage
ProZak schreef:
Voor degene die nu ook wel nieuwsgierig zijn te geworden, zoals ik. Hier een linkje naar een NZB file: http://binsearch.net/?q=Duke+Nukem+Forever&max=25&...
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
Voor degene die nu ook wel nieuwsgierig zijn te geworden, zoals ik. Hier een linkje naar een NZB file: http://binsearch.net/?q=Duke+Nukem+Forever&max=25&...
Voor degene die niet weten wat ze daarmee zouden moeten zie http:\\\\binaries4all.nl
Zoo Tycoon 2 (c) Microsoft
Date..3 November 2004
Date..3 November 2004
Door: Haas82 op 01 januari 2008 om 18:47 | Email
Zoek
Online
|
|
||
Opiniepanel
Poll:
Collegae
© Flabber | Disclaimer

